作用域
首先我们说下作用域,简单地来说作用域指的是一个区域,里面包括变量,函数,常量等等定义信息和赋值信息,以及这个区域内代码书写的结构信息。作用域可以嵌套,我们通常知道js函数内是可以产生作用域的。
下面我们用具体代码来示例下:
全局作用域(global scope)里面定义了两个变量,一个函数。walk 函数生成的作用域里面定义了一个变量,两个函数。innerFunc 和 anotherInnerFunc 这两个函数生成的作用域里面分别定义了一个变量。在规范中作用域更官方的叫法是词法环境(Lexical Environments)。什么意思?就是作用域包含哪些内容取决于你代码怎么写,你把定义 go 变量写在了 walk 函数里面,那么 go 变量就属于 walk 函数作用域。
作用域其实由两部分组成(全局作用域,局部作用域)
1.记录作用域内变量信息(我们假设变量,常量,函数等统称为变量)和代码结构信息的东西,称之为 Environment Record。
2.一个引用__outer__,这个引用指向当前作用域的父作用域。拿上面代码为例。innerFunc 的函数作用域有一个引用指向 walk 函数作用域,walk 函数作用域有一个引用指向全局作用域。全局作用域的__outer__为 null。
生成作用域的语法
1.函数声明
function f(){
var inner = 'inner';
console.log(inner);
}
f();//inner
console.log( inner );//Uncaught ReferenceError: inner is not defined
2.catch语句
try {
throw new Error( 'customized error' );
} catch( err ) {
var iamnoterror = 'not error';
console.log( iamnoterror ); // not error
console.log( err ); // Error: customized error
}
console.log( iamnoterror ); // not error
console.log( err ); // Uncaught ReferenceError: e is not defined
catch语句生成的作用域只会框住参数部分的变量,使其不能在外部访问。对于 catch 语句体里面声明的变量并不起作用
3.语句块
if ( true ) {
let bv = 'bv';
const B_C = 'BC';
let blockFunc = function() {}
function notBlockFunc() {}
console.log( bv ); // bv
console.log( B_C ); // BC
console.log( notBlockFunc ); // function notBlockFunc() {}
console.log( blockFunc ); // function () {}
}
console.log( bv ); // Uncaught ReferenceError: bv is not defined
console.log( B_C ); // Uncaught ReferenceError: B_C is not defined
console.log( notBlockFunc ); // function notBlockFunc() {}
console.log( blockFunc ); // ReferenceError: blockFunc is not defined
语句块 {} 会生成一个新的作用域,但是这个作用域只绑定块级变量,常量等,即 let,const 声明的属于块级作用域,而 var 声明的还是属于块级作用域的父作用域。
执行上下文(execution context)
执行上下文是用于跟踪代码的运行情况,其特征如下:
- 一段代码块对应一个执行上下文,被封装成函数的代码被视作一段代码块,或者全局作用域也被视作一个代码块。
- 当程序运行,进入到某段代码块时,一个新的执行上下文被创建,并被放入一个 stack 中。当程序运行到这段代码块结尾后,对应的执行上下文被弹出 stack
- 当程序在某段代码块中运行到某个点需要转到了另一个代码块时(调用了另一个函数),那么当前的可执行上下文的状态会被置为挂起,然后生成一个新的可执行上下文放入 stack 的顶部。
- stack 最顶部的可执行上下文被称为 running execution context。当顶部的可执行上下文被弹出后,上一个挂起的可执行上下文继续执行。
我们用代码来示例下(从 outer 调用到 level1 调用,再逐层返回):
执行上下文对象的内部属性:
[[code evaluation]]:当前代码块执行的状态:prerform,suspend,resume。
[[Function]]:如果当前执行上下文对应的是一个函数,那么这个属性就保存的这个函数对象。如果对应的是全局环境(可以是一个 script 或者 module),属性值是 null。
[[Real]]:类似与沙箱的概念?(我还没有看懂,不过不太影响此篇的内容)
如果程序执行到某个点抛出异常了,那么我们可以用这个记录执行上下文的 stack 来追踪到底哪里出错了,可以看到整个调用栈,此时内部属性 [[Function]] 就起到作用了:
如果程序执行到某个点抛出异常了,那么我们可以用这个记录执行上下文的 stack 来追踪到底哪里出错了,可以看到整个调用栈,此时内部属性 [[Function]] 就起到作用了:
作用域与执行上下文的关系
因为在一个函数被执行时,创建的执行上下文对象除了保存了些代码执行的信息,还会把当前的作用域保存在执行上下文中,所以他们的关系只是存储关系。
变量查找
结合作用域和执行上下文,我们再来看下变量查找的过程。其实第一步不是到作用域里面找 Environment Record,而是先从当前的执行上下文中找保存的作用域(对象),然后再是通过作用域链向上查找变量。而且同一个执行上下文保存的作用域(对象)是可变的,当代码在同一个执行上下文中执行的时候,如果碰到有必要生成一个新作用域的时候,这个新的作用域会被添加到作用域链的头部,然后执行上下文就保存的作用域对象就更新成这个新的作用域。等这个新的作用域生命周期完成后,作用域链又会恢复到之前的状况,然后执行上下文保存的作用域也会恢复成之前的
this
网上有把执行上下文等同于 this 的文章,其实 this 的值是通过当前执行上下文中保存的作用域(对象)来获取到的,规范如下。
ResolveThisBinding ( )
The abstract operation ResolveThisBinding determines the binding of the keyword this using the LexicalEnvironment of the running execution context. ResolveThisBinding performs the following steps:
1.Let envRec be GetThisEnvironment( ).
2.Return envRec.GetThisBinding().